Glossário de Termos
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A
antialiasing
É um método para suavizar extremidades irregulares
(degraus), freqüentemente encontrada em gráficos ou vídeos.
O método reduz as extremidades irregulares colocando sombras de cor intermediária
ou cinza em torno dos degraus.
ASF
Active Streaming Format. Um formato de arquivo da Microsoft
para executar vídeo digital via Internet ou em um único computador
não conectado. Tipo de invólucro ao redor de qualquer um dos vários
tipos de compressão, inclusive MPEG. Parte do Netshow, é uma solução
de mídia streaming patenteada da Microsoft. O maior competidor é
o Real Networks. Enquanto esse “invólucro” suporta muitos
formatos padrão, o próprio ASF é patenteado.
auto-tracking
As características de uma câmera de dar um panorama/inclinar/ampliar
que possibilitam seguir um falante por detecção de voz (habitual),
pelo reconhecimento de um padrão de cor ou por sinais de Rádio
(raro). Ajuda a permitir que o falante mova-se livremente durante uma videoconferência.
AVI
Audio Video Interleaved. Um formato da Microsoft para
executar vídeo e áudio digital do Windows 3.1. De certa forma
cruza plataformas, mas é na maioria das vezes um formato Windows. Foi
substituído pelo formato ASF, mas ainda é usado por alguns desenvolvedores
de multimídia.
B
banding
Presença de linhas estranhas (interferência).
bandwidth (largura de banda)
Medida da quantidade de dados adequada a uma rede. Medido
em Hertz ou bits por segundo. Por exemplo, uma linha Ethernet regular tem uma
largura de banda de 10Mbps (10 milhões de bits por segundo.) Note que
uma largura de banda é às vezes medida como largura de banda em
uma direção, e, às vezes, como o total em ambas as direções.
Certifique-se de que você saiba qual dos sistemas você está
considerando.
bit rate (taxa de bits)
O número de dados por segundo que pode fluir em um
circuito de comunicações.
Algumas velocidades comuns são 56K (para modems discados), 384K (para
a maioria das videoconferências) e 10 Megabits (para Ethernet de baixa
velocidade).
BRI
Basic Rate Interface. Uma conexão de ISDN que
utiliza canais B (portador) de 264Kbps e um único Canal D (Delta) de16Kbps.
buffering
O processo pelo qual um codec armazena temporariamente
quadros de vídeo capturados antes de codificá-los ou decodificá-los,
a fim de assegurar uma transmissão ou recepção regular
e oportuna. Em videoconferência, o buffering é muito limitado,
já que as comunicações devem acontecer quase em real-time,
o que permite demoras de apenas uma fração de segundo.
C
CIF
Um formato de vídeo
que sustenta os sinais NTSC e PAL. O CIF é parte do padrão de
videoconferência ITU H.261. Ele especifica uma taxa de dados de 30 quadros
por segundo (fps), com cada quadro contendo 288 linhas e 352 pixels por linha.
CODEC
Significa Codificador/Decodificador
(um termo de telecomunicações) ou Compressor/Descompressor (um
termo de computação). Um codec é uma parte do
hardware ou software que comprime e descomprime vídeo e/ou áudio
digital.
chrominance (crominância)
Porção de um sinal
de vídeo que especifica que cor cada porção da figura deve
ser. Veja também Luminance, S-Vídeo e Composite Video.
composite video (vídeo composto)
Um método
de carregar informações de vídeo, que combina crominância
e claridade(luminance) em um único condutor, resultando em qualidade
de vídeo mais baixa do que o S-Vídeo.
D
decoder (decodificador)
Parte de um hardware
ou software que é usado para converter vídeo ou áudio (tipicamente)
da forma digital usada em transmissão ou armazenamento em uma forma
que possa ser vista.
digital audio (áudio digital)
Áudio que foi
codificado em uma forma digital para processamento, armazenamento ou transmissão.
dithering (pontilhamento)
Dar a ilusão
de nova cor e sombras combinando pontos em vários formas. Esse é
um modo comum de ganhar escalas de cinza e é normalmente usado em jornais.
Os efeitos de dithering (pontilhamento) não seriam os mais adequados
em um vídeo produzido durante uma videoconferência.
DMZ
De-Militarised
Zone (Zona Desmilitarizada). Um termo emprestado do exército onde
duas forças são separadas por uma fronteira física. Na
rede o termo é usado para representar a área entre uma rede pública
(Internet) e uma rede privada. Nos firewalls, todas as conexões
que chegam da rede pública são transferidas ao host DMZ .
E
echo suppression (supressão de eco)
A supressão
de eco é uma porção crucial de todos os sistemas de videoconferência.
Se o eco não é suprimido, o falante ouve seu próprio áudio
voltando do outro terminal do circuito, depois de um curto espaço de
tempo. A falha é sempre situa-se na outra extremidade, embora eles não
percebam qualquer problema.
F
Firewall
Um sistema baseado em hardware ou software que filtra o tráfego
de rede baseado em um conjunto de regras. Firewalls simples normalmente
bloqueiam acesso a portas específicas.
full duplex (transmissão simultânea)
Enviar dados em ambas as direções ao mesmo tempo.
Normalmente de melhor qualidade, mas exige mais largura de banda. Em videoconferência,
o full duplex será muito mais natural e útil. Microfones baratos
só transmitem informações em uma direção,
enquanto microfones mais caros fazem transmissão simultânea.
G
G.7xx
Uma família
de padrões ITU para compressão de áudio.
gatekeeper
No mundo do H.323,
o gatekeeper possui várias funções importantes.
Primeiro, ele controla o acesso à rede, permitindo ou recusando chamadas
e controlando a largura de banda de uma chamada. Segundo, ele ajuda com a resolução
de endereço, possibilitando o envio de nomes em caracteres para usuários
finais, e a conversão desses em endereços apropriados de rede.
Ele também gerencia o rastreamento, cobrança e a sinalização
das chamadas e a administração de gateways.
gateway (portal)
Os gateways fornecem um ligação entre o mundo do H.323 e outros sistemas de
videoconferência. Um exemplo comum seria um gateway para um
sistema de videoconferência H.320 (ISDN).
H
H.261
Padrão ITU
para codificação de vídeo para videoconferência.
O H.261 é um algoritmo baseado em uma transformação de
co-seno discreta (DCT- discrete cosine transform) para vídeo
que varia de 64kb/s a 2mb/s. Todos os sistemas de videoconferência em
conformidade com o H.323 devem suportar este codec.
H.263
Padrão ITU
para codificação de vídeo dentro de uma videoconferência.
O H.263 oferece uma compressão melhor do que o H.261, particularmente
na baixa faixa de bits usada por modems.
H.264
O padrão
ITU mais recente para compressão de vídeo. É baseado no
MPEG-4 e tem uma qualidade de vídeo quase igual a do H.263, mas funciona
com a metade dos bits (por exemplo, 256 Kbps em vez de 512 Kbps para um stream
de H.263). Foi ratificado em julho de 2003.
H.320
Padrão ITU
para videoconferência via ISDN e linhas de T1 fracionárias.
H.323
Padrão ITU
para videoconferência via redes que não garantem largura de banda,
como a Internet. O H.323 é o padrão que este livro de receitas
recomenda para a maioria dos usuários na comunidade de educação.
Para informações mais detalhadas sobre este e os outros padrões
ITU, veja a bibliografia deste documento.
H.324
Padrão ITU
para videoconferência via linhas de telefone padrão.
H.350
O H.350 é
uma série de Recomendações (padrões) da União
de Telecomunicações Internacionais (ITU - International Telecommunications
Union), a filial das Nações Unidas que trata dos padrões
de telecomunicações globais. O H.350 padroniza o modo como as
informações multimídia sobre conferências são
armazenadas em diretório de LDAP, de forma que a colaboração
de multimídia possa integrar com diretórios de empresas para escalabilidade,
gerenciamento e segurança. Os documentos na série incluem o documento
H.350 básico, e os sub documentos H.350.1, H.350.2, etc. cada um dirigindo-se
a um protocolo particular de conferência.
half duplex
Um sistema de telecomunicações
onde os dados podem fluir somente em uma direção de cada vez.
Microfones mais baratos são um bom exemplo disto, onde somente uma pessoa
pode falar de cada vez.
I
IETF
Força Tarefa
de Engenharia de Internet (Internet Engineering Task Force). É
um grupo que desenvolve e publica novos padrões para uso na Internet.
IGMP
Protocolo de Gerenciamento
de Grupos na Internet (Internet Group Management Protocol). Este protocolo é usado
em multicasting.
in-betweening
A atividade do
cérebro humano quando ele for “preenchendo” os quadros perdidos
do fluxo de dados visuais, por exemplo: extrapolando a informação
visual que é apresentada em dois quadros consecutivos.
IP
Protocolo de Internet
(Internet Protocol). O IP é o idioma básico da Internet.
Foi desenvolvido pelo governo para o uso em múltiplas redes de computadores
ao mesmo tempo, conectados entre várias redes de tecnologias distintas
(internetworking).
IP Multicast (Protocolo de Internet para Multidifusão)
Um sistema para enviar transmissões de IP uma só
vez, mas permite que usuários múltiplos recebam. Isto reduziria
a largura de banda exigida para áudio e radiodifusão de vídeo
através da Internet, mas não está sendo grandemente usado
ainda.
ISDN (Integrated Services Digital Network)
Rede Digital de Serviços Integrados. Este conjunto
de padrões permite que canais digitais múltiplos com velocidade
de 64Kbps possam ser usados em cima da infraestrutura do padrão de Rede
Telefônica de Comutação Pública (PSTN). BRI e PRI
são configurações comuns de conexões de ISDN.
J
jitter (instabilidade)
Tempo de
mudança necessário para localizar os dados na memória secundária
e carregá-los na memória principal. Esse é um problema
de rede muito importante para a qualidade do vídeo. Uma instabilidade
constante pode destruir um vídeo.
K
K-12
Sistema americano de ensino que vai o jardim-de-infância
à 12ª série. Equivalente ao Ensino Fundamental.
Kerberos
Kerberos é um protocolo de autenticação de rede desenvolvido
pelo MIT. Foi desenvolvido para fornecer autenticação forte para
aplicações de cliente/servidores pelo uso de criptografia de chave
secreta.
L
latency (modo latente)
Duração de tempo que leva para um pacote ser movido
da fonte para o destinatário; atraso.
life-size (tempo de vida)
O tamanho das imagens apresentadas na tela é igual ao dos objetos reais
ou pessoas.
LDAP
Lightweight directory access protocol (Protocolo leve para acesso
de diretório). Um conjunto de protocolos para acessar diretórios
de informação. O LDAP é um protocolo simplificado baseado
dentro dos padrões X.500. Diferente do X.500, o LDAP suporta TCP/IP e,
conseqüentemente, acesso a Internet e serviços.
loopback test
Um teste geralmente achado nos menus dos sistemas de videoconferência.
Ele cria uma conexão virtual com ele mesmo, e permite ao usuário
ver o vídeo e ouvir o sinal de áudio que ele está transmitindo.
lossless compression (compressão sem perda)
Refere-se a uma técnica de compressão em que nenhum dado é
perdido. Para maioria de tipos de dados, a técnica de compressão
sem perda reduz o espaço necessário pela metade. Apenas alguns
tipos de dados toleram a compressão com perda de dados. Técnica
de compressão sem perda de dados quando estiver comprimindo dados e programas.
luminance (claridade)
A porção de um sinal de vídeo que especifica a quantidade
de brilho que cada porção terá. Veja também Chrominance,
S-Video e Composite Video.
M
MBONE
Multicast Backbone.
O MBONE é um sistema de transmissão de áudio e vídeo
por uma rede de transmissão simultânea. Mais disponível
em aparelhos de universidades e do governo, o MBONE pode ser penado como uma
cama de teste para tecnologias que, no final das contas, serão promulgadas
pela ampla Internet. O MBONE foi substituído no vBNS e Abilene por suportes
de transmissões simultâneas nativas.
MIDI
O Musical Instrument
Digital Interface (Interface Musical de Instrumentos Digital) é
um padrão para conectar instrumentos musicais eletrônicos e computadores.
Os arquivos MIDI podem ser pensados como música em folhas não
encadernadas digital, onde o computador age como um músico executando
os arquivos posteriores. Os arquivos MIDI são muito menores que os arquivos
de áudio digital, mas a qualidade da gravação vai variar
de computador para computador.
MPEG
O MPEG (Moving Picture Experts
Group) é uma série e padrões ISSO para áudio
e vídeo digital, desenvolvido para diferentes usos e taxas de dados.
MPEG-1 – O padrão MPEG
inicial, desenvolvido para escrever em códigos vídeos inteiros
para que ele pudesse ser tocado de um CD (150kb/s). A taxa de bits de um padrão
MPEG-1 é 1.5 Mbps. O MPEG-1 tem um quadro de 352x240 pixels, o que dá
uma qualidade de filme um pouco melhor do que uma fita VHS. O MPEG-1 incluía
três padrões de áudio e a maioria dos sistemas de vídeo
usa a camada de áudio 1 ou 2 do MPEG-1. A camada de áudio 3 do
MPEG-1 (Mais conhecida como MP3) tem sido usada amplamente para áudio
na Internet.
O MPEG-2 foi um seguimento do padrão,
suportando taxas de dados maiores e, dessa forma, maior qualidade.O MPEG-2 é
o padrão utilizado em aparelhos de DVD, na maioria dos satélites
digitais da América do Norte e no novo sistema de TV digital norte-americana.
O MPEG-3 foi abandonado, já
que as funções planejadas foram incluídas no MPEG-2.
O MPEG-4 é um rascunho de
padrão que se ajustará melhor para Internet. O MPEG-4 tramite
vídeo com uma qualidade comparada ao MPEG-1 com uma taxa de bits muito
menor. O MPEG-4 também suporta uma grande variedade de elementos transmitidos
separadamente e combinados para formar o quadro do vídeo, tal como uma
cabeça falante em um fluxo e o fundo em outro. Isto é, MPEG-4
permite a manipulação de objetos dentro do fluxo do vídeo
(adição, subtração, manipulação de
objetos, etc.). Se você não gosta do lugar de uma cadeira no vídeo,
você pode movê-la (com a condição de que a cadeira
foi codificada como um objeto movível, é claro). A aprovação
é aguardada para a metade de 1999.
O MPEG-7 é um padrão
em desenvolvimento para descrição de objetos multimídia.
Não é um formato de codificação de vídeo,
é uma maneira de descrever elementos em um fluxo multimídia de
modo que possa ser acessado via banco de dados. Por exemplo, seria útil
poder procurar em um banco de dados de multimídia por exemplos de “carrinhos
vermelhos”.
Multipoint Conferencing
Server (MCS ou MCU) (Servidor de Conferência Multiponto)
Um hardware ou software de um dispositivo
H.323 que permite a conexão entre usuários de conferência
multiponto (ou áudio ou dados) juntos. Sem o MCS, somente conferências
ponto-a-ponto podem ser mantidas. Normalmente suporta troca por voz ativada,
onde quem quer que esteja falando é transmitido para todos os usuários,
entretanto, novos sistemas suportam “Hollywood Squares”,
onde múltiplas janelas mostram cada participante. ITU-T padrão
H.231 descreve a maneira padrão de fazer. Muitos sistemas atuais somente
suportam H.320 (ISDN) mas muitos fornecedores estão trabalhando para
atualizar seus produtos para suportarem também o H.323 (LAN, Internet).
No universo H.320, essa funcionalidade é referida como uma unidade de
controle multiponto (MCU). Algumas vezes esses termos são usados de maneira
possível de mudança, embora eles refiram de certa forma implementações
diferentes.
N
NAT
Network Address
Translation (Rede de Tradução de Endereços). Um método
que permite um host em uma rede privada estabelecer conexão
a um host em uma rede pública através do redirecionamento
e re-endereçamento de pacotes entre os dois hosts.
O
P
packet (pacote)
Uma unidade de informação
enviada por uma rede (troca de pacotes). O pacote geralmente contém o
endereço de destino, assim como os dados a serem enviados.
port (porta)
Terminais lógicos
usados por protocolos de rede TCP e UDP para diferenciar canais específicos
de dados em interfaces de rede.
PRI
Primary Rate Interface (Interface
de Taxa Primária). Uma conexão ISDN utilizando canais B 23 64Kbps
(portador) e um único canal D 16 Kbps (Delta). Também chamado
de um T1.
PTZ camera
Abreviação para câmera
Pan/Tilt/Zoom (panorama/inclinação/zoom). Uma câmera que
pode se mover para os lados (pan), para cima e para baixo (tilt) e ampliar ou
diminuir (zoom) para ter mais controle sobre a figura mostrada ou transmitida.
Vem com um controle remoto para operação.
Q
QCIF
Um padrão relacionado
com CIF, QCIF (Quarter CIF), transfere um quarto da quantidade de dados e é
adequada para sistemas de videoconferência em conexões lentas
e linhas de telefone.
QuickTime
Um formato de arquivo e arquitetura
desenvolvido pela Apple para uso com áudio e vídeo digital. Disponível
para maioria das plataformas de computadores. Uma próxima versão
suportará streaming.
R
RealAudio
Um sistema proprietário
para streaming de áudio (e agora vídeo) pela Internet. Antes do
RealAudio, os usuários tinham que baixar um arquivo inteiro de áudio
antes de poder ouvi-lo. Também suporta transmissão em real-time
de programas em áudio e vídeo. Muitas estações de
rádios fazem transmissão via Internet usando o RealAudio.
real time (tempo real)
Uma transmissão que ocorre
agora mesmo, sem nenhum atraso perceptível. Muito importante em videoconferências,
uma vez que o atraso deixará o sistema muito instável.
S
S-Video
Um método de
carregar informação de vídeo em um cabo que separa claridade
(luminance) e crominância (chrominance) em fios separados,
por conceder uma qualidade de vídeo maior do que o vídeo composto
(composite video). Veja também chrominance, luminance and composite
video.
sensory rich information
(informação sensitiva rica)
Informação que consiste
e dados sensitivos múltiplos (vídeo, áudio, olfatório
e/ou tátil).
set-top videoconference
device (dispositivo de videoconferência colocado em cima)
Uma ferramenta de videoconferência
que foi desenvolvida para ser colocada em cima da televisão (daí
o nome), embora essa não seja a única maneira de usá-la.
Na maioria das vezes inclui uma câmera pan/tilt/zoom e é controlada
por um controle remoto.Alguns exemplos são uma Polycom Viewstation,
uma Tandberg 880 ou uma Sony PCS-1600.
SIP
SIP significa Session Initiation
Protocol (Protocolo de Iniciação de Sessão). O SIP
é um protocolo baseado em texto, similar ao http, para iniciar seções
de comunicação tais como conferência com vídeo e
áudio, telefonia, mensagem instantânea, presença e notificação
de eventos (incluindo usos de jogos interativos e realidade virtual).
streaming media (mídia
streaming)
Enviar vídeo ou áudio
por uma rede quando necessário, tal como RealAudio/Vídeo ou Microsoft
NetShow, ao invés de forçar o usuário a baixar um arquivo
inteiro antes de visualizá-lo. Normalmente, alguns segundos dos dados
são enviados antes e armazenados temporariamente em caso da transmissão
de rede sofrer um atraso.(Embora alguns dados sejam armazenados no hard drive,
eles são escritos em uma pasta temporária e são deletados
uma vez que o arquivo seja visualizado por completo).
T
T.120
O T.120 é um
padrão ITU-T (International Telecommunications Union) para documentos
conferenciados. Documentos conferenciados permitem que duas ou mais pessoas
vejam e editem ao mesmo tempo um documento pela rede.
T.120 é o nome mais usado para se referir a uma família de padrões
distintos. Muitas companhias de videoconferência desenvolveram suas próprias
implementações antes da Microsoft lançar o seu software
NetMeeting de graça. Agora, muitas companhias estão usando o
NetMeeting enquanto o melhoram de alguma forma.
TCP
Transmission Control Protocol
(Protocolo para Controle de Transmissão). Um protocolo de conexão
orientada colocado em camadas nos IPs que oferecem conexão confiável,
controle de falhas e conectividade full-duplex (que envia dados em ambas direções
ao mesmo tempo).
TCP/IP
Transmission Control Protocol
over Internet Protocol (Protocolo para Controle de Transmissão na
Internet). É o protocolo padrão Ethernet combinado que cobre
a rede e o transporte de camadas.
teleconferência
Duas ou mais pessoas que estão
geograficamente distantes tendo uma reunião de alguma forma através
de uma ligação de telecomunicação. Inclui conferência
de áudio, conferência de vídeo ou conferência de
dados.
Terminal End Station (terminal
da estação final)
Um terminal de estação
final é um cliente no ponto final que fornece comunicação
em duas vias em tempo real. Isso geralmente é encurtado para apenas
terminal.
transcodificador
É um instrumento que transcodifica.
Veja abaixo.
transcodificar
Converter fluxo de dados de um
formato em outro, como MPEG em H.263 ou uma seção de videoconferência
H.320 em H.323.
Truespeech
Truespeech é um codec usado
para codificação de discursos (não música) com baixa
largura de banda. Foi criado pelo Grupo DSP. Está disponível
para o Microsoft Windows 98 entre outros sistemas.
U
UDP
User Datagram
Protocol (Protocolo para usuário de conjunto de dados). Um protocolo
sem conexão que não possui nenhuma garantia de entrega. A maior
vantagem do UDP é que a conexão usa muito menos largura de banda
que o TCP.
unicast
Enviar para cada usuário
sua própria de fluxo de um vídeo (ou outro dado). Faz o oposto
do Multicast, onde uma cópia é enviada e quem quiser ouve aquela
cópia. É o método normalmente mais usado hoje para videoconferência
e vídeo on demand. Multicast, que é muito mais eficiente,
tem um ganho de território mais lento, porém, requer fornecedores
de Internet para sustentá-lo.
V
ViDe
Video Development
Group (Grupo de Desenvolvimento de Vídeo). Atualmente consiste na
Universidade de Alabama em Birmingham, na Universidade de Indiana, no Instituto
de Tecnologia da Geórgia, na Universidade da Carolina do Norte , na Universidade
do Tennessee em Knoxville, na Universidade Australiana Nacional, na Associação
de Pesquisa da Universidade do Sudeste, na Universidade do Estado de Ohio,
CANARIE
e SURFNet.
vídeo on-demand
Estar habilitado a ver qualquer
um de um número de vídeos quando você quiser. Usado na Internet
e em hotéis, sistemas de cabos, etc.
vídeo server (servidor
de vídeo)
Um servidor de computador que foi
projetado para armazenar uma grande quantidade de vídeos e que reproduz
os vídeos para o usuário quando requisitado. Normalmente um servidor
de vídeo possui uma grande quantidade de discos de alta velocidade e
uma grande quantidade de largura de banda na rede para permitir que vários
usuários possam ver os vídeos simultaneamente.
voice activated switching
(troca ativada por voz)
Troca automática de vídeo
para quem estiver falando em uma conferência multiponto. Normalmente é
uma função do MCU.
W
X
Y
Z
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